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Figma 基礎教學

Figma 簡介及設計領域應用

Figma 是一款雲端的界面設計工具,廣泛應用於UI/UX設計、原型製作(prototype)及團隊協作。它支持多人同時在線編輯,並提供豐富的設計和原型功能,適合從個人設計師到大型團隊使用。

Prototype 與 markup

UI/UX原型(Prototype)和標記(Markup)在設計和開發流程中扮演著不同的功用。

UI/UX原型(UI/UX Prototype)

  1. 定義與目的
  2. UI/UX原型是一種可視化和可交互的設計模型,用於展示產品的外觀和功能。
  3. 它通常用於早期階段,以展示和測試使用者界面的設計概念。

  4. 特點

  5. 原型可以是低保真(Low-Fidelity)的,如手繪草圖,或高保真(High-Fidelity)的,如使用工具如Figma或Adobe XD製作的互動模型。
  6. 它們可以展示用戶界面的布局、顏色、圖標、動畫等視覺元素,並允許模擬用戶與界面的互動。

  7. 用途

  8. 原型用於收集用戶反饋、進行用戶測試,並與利益相關者(如產品經理、設計師、開發人員)溝通設計理念。

標記(Markup)

  1. 定義與目的

    • 標記通常指的是使用標記語言(如HTML)與 CSS (或SCSS) 代碼,它定義了網頁的結構和內容。
    • HTML標記確定了文本、圖像、連結等元素在網頁上的位置和結構。
    • 它是網頁開發的基礎,用於建立網頁的骨架。
  2. 特點

  3. 標記語言通常是靜態的,用於定義內容的結構和呈現方式。
  4. 它們不包含程式邏輯,但可以和前端框架與程式語言結合。

  5. 用途

  6. 標記是實際開發過程的一部分,它是將設計轉換為實際可用的網頁或應用界面的基礎。
  7. 開發人員使用標記語言來建立網站的結構和基本外觀。

註冊與設定個人帳戶

要開始使用Figma,首先需要訪問Figma網站並註冊一個帳戶。註冊後,可在個人帳戶中設置個人資料,選擇合適的訂閱方案,並進行一些基本的偏好設置。

界面概覽與導航

Figma的界面包括幾個主要部分:工具欄(Toolbar)、側邊欄(Sidebar)、畫布(Canvas)和屬性面板(Properties Panel)。學習如何在這些部分之間進行導航是設計工作的基礎。

基礎工具與功能介紹

Figma提供多種工具和功能,包括選擇和移動物件、調整大小、添加顏色和效果等。熟悉這些基本工具對於創建設計至關重要。

形狀、線條與路徑的創建

學習如何在Figma中創建各種形狀(如矩形、橢圓形)和線條,以及使用路徑工具來創建更複雜的圖形。

文字工具與排版

了解如何在Figma中添加和編輯文字,包括調整字體、大小、行距和對齊方式。良好的排版能夠顯著提升設計的整體質感。

使用層與組件

學習使用層來組織設計元素,並利用組件來創建可重複使用的設計部件,這有助於提高工作效率並保持設計的一致性。

布局技巧與對齊工具

掌握Figma的布局和對齊工具,可以幫助你快速地安排設計元素,使界面看起來更加整潔和專業。使用網格系統(Grids)和對齊工具(Alignment Tools)來改善布局的準確性和一致性。